Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
Ромеро Б., Шрайбер Я.
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других...
ISBN: 978-5-4461-1974-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2023
Найденных опечаток пока нет
Добавить запись