OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора. Авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES...
ISBN: 978-5-97060-256-0
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: май 2015
Учебное пособие, посвященное изложению современных данных об объектах, входящих в состав Солнечной системы, с использованием информации, полученной с помощью методов космонавтики. Рассмотрены планеты и их спутники, Главный пояс астероидов и пояс Койпера, кометы, Солнце, основные вопросы космогонии Солнечной системы. Отдельно изложены современные представления об астероидной опасности. Пособие...
ISBN: 978-5-8114-1253-2
Издательство:
Лань
Дата выхода: сентябрь 2011
Найденных опечаток пока нет
Добавить запись