Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Козлова О.С.
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах...
ISBN: 978-5-17-168958-2
Издательство:
АСТ
Дата выхода: март 2025
Найденных опечаток пока нет
Добавить запись