Принципы построения удобного интерфейса, работа с графикой, фотосъемка и обработка фотографий, справочники и учебные пособия по популярным программам для веб- и полиграфического дизайна – всему этому посвящены книги данного раздела. Классическая серия «Веб-дизайн», включающая десятки книг, в том числе такие бестселлеры, как Книга Стива Круга или "не заставляйте меня думать!", Дневник «горячего башмака». Идеальная фотография со вспышкой от всемирно известного американского фотографа Джо Макнелли, руководство по Flash-анимации «Мультипликация и Flash» и графическому дизайну на бумаге Как сделать красиво на бумаге - все, что нужно для создания качественной графики, фотографии и анимации.
Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual C# 2005 (+CD)
Это первая в мире книга по новейшей версии языка Visual C# 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания...
Рассмотрены методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные методы формирования изображения двухмерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Рассмотрены некоторые проблемы,...
Компьютерная графика и анимация
Творчески используйте ваш компьютер! Книга «Компьютерная графика и анимация» расскажет вам, как с его помощью можно создавать рисунки и анимационные фильмы и изменять фотографии. По мере появления ваших...
Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы...
Компьютерная анимация персонажей (+CD)
Эта книга представляет собой перевод второго, полностью переработанного и значительно расширенного издания учебного пособия G. Maestri "Digital Character Animation 2, Volume 1: Essenlial Techniques", уже ставшего...
Сборник работ Д. Кнута, написанных им за время работы над созданием всемирно известных систем ТЕХ и METAFONT, в который вошли также статьи последних лет по этой тематике. Книга состоит из 34 глав, разделенных условно...
Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала (в том числе и профессиональную) не только на...
Книга позволит вам самостоятельно, быстро и эффективно научиться работать с самыми популярными графическими программами. Вашему вниманию предлагается полное описание десяти распространенных графических редакторов, а...
Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности использования...
Книга содержит теоретические и практические аспекты компьютерной верстки, подробное описание популярнейших систем верстки Adobe PageMaker 6.52. QuarkXPress 4.1. Предназначена для начинающих и опытных пользователей,...
В книге описываются программы, позволяющие работать с растровой и векторной графикой, анимацией, чертежами. Навыки и знания, полученные из этой книги, помогут Вам реализовать самые смелые творческ
Компьютерная верстка. QuarkXPress 4.1. Adobe PageMaker 6.52: учебный курс
Подробное описание и сравнительный анализ популярнейших пакетов программ QuarkXPress 4.1 и Adobe PageMaker 6.52, теоретические аспекты и практические методы макетирования и компьютерной верстки, основные сведения о...
Компьютерная обработка цифровых фотографий. Photoshop CS2
Основная идея книги — дать всем желающим инструменты для обработки цифровых фотографий с помощью популярного графического редактора Рhоtoshор С82. Книга ориентирована на широкий круг начинающих и опытных фотографов...
Компьютер для музыканта. Самоучитель
Автор книги постарался учесть интересы самых разных пользователей, интересующихся проблемами компьютерной обработки музыки: меломана, только начинающего осваивать компьютер и плохо представляющего себе его...
Книга о работе в графических программах, в частности в профессиональном приложении Аdоbе Illustrator— для тех, кто хочет всерьез освоить компьютерную графику, чтобы стать современным художником или, как говорит...
Компьютерная графика. Учебник и практикум
Учебник предназначен для начального освоения студентами академического и прикладного бакалавриата компьютерной графики и 3D-моделирования в конструкторском модуле программе ADEM St и предполагает изучение этой...
Компьютерная геометрия и графика
Рассматриваются методы геометрического моделирования и решаемые ими задачи, компьютерная реализация геометрического моделирования, формирование графических объектов из примитивов и их визуализация. Представлены...
Предлагаемая вашему вниманию книга посвящена обработке и созданию звука с помощью компьютера. Материал, собранный и систематизированный в этой книге, в отличие от других изданий, опубликованных на сегодняшний день,...
Книга позволит вам самостоятельно, быстро и эффективно научиться работать с самыми популярными графическими программами. Краткое содержание поможет Вам ориентироваться при изучении графических программ, а подробное...
Компьютерная графика. Элективный курс. Практикум
Практикум входит в УМК для старших классов наряду с учебным пособием. Практикум посвящен получению навыков создания и редактирования изображений с помощью программ CorelDRAW и Adobe Photoshop, а также обмена...
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма "Призрачный воин"
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма - это фантастика! Нет - это реальность, и книга, которую вы держите в руках, тому прямое подтверждение. Вместе с автором пройдем путь от зарождения идеи...
Компьютерная графика и геометрическое моделирование
Учебное пособие предназначено для студентов, изучающих компьютерную графику (курс «Геометрическое моделирование» в технических вузах), для аспирантов и преподавателей, а также для специалистов, работающих в области...
Компьютерная графика для строителей 2-е изд. , пер. И доп. Учебник для академического бакалавриата
Приведенный учебник обобщает методические разработки авторов по новому наполнению графических заданий в обучении студентов инженерно-строительных специальностей. Эти разработки позволяют заменить традиционный и...
Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять профессиональную обработку звукового материала не только на специализированной звуковой рабочей станции...
Компьютерная графика и стандарт OpenGL
Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем...
