Принципы построения удобного интерфейса, работа с графикой, фотосъемка и обработка фотографий, справочники и учебные пособия по популярным программам для веб- и полиграфического дизайна – всему этому посвящены книги данного раздела. Классическая серия «Веб-дизайн», включающая десятки книг, в том числе такие бестселлеры, как Книга Стива Круга или "не заставляйте меня думать!", Дневник «горячего башмака». Идеальная фотография со вспышкой от всемирно известного американского фотографа Джо Макнелли, руководство по Flash-анимации «Мультипликация и Flash» и графическому дизайну на бумаге Как сделать красиво на бумаге - все, что нужно для создания качественной графики, фотографии и анимации.
Осваиваем популярные системы управления сайтом
Пытаясь создать свой Интернет-проект, вы, вероятно, не раз задавались различными вопросами относительно систем управления сайтом (Content Management System - CMS). Эта книга - тот самый помощник, который вам нужен и...
Освещение и световые эффекты в 3ds max
Книга предназначена для художников в области ЗВ-графики, посвятивших или желающих посвятить себя созданию освещения и спецэффектов для производства фильмов. «Просто хороший кадр может отличаться от шедевра именно...
Освещение, съемка, ретушь. Пошаговое руководство по студийной съемке
Скотт Келби — всемирно известный автор книг на тему цифровой фотографии, главный редактор и соучредитель журнала Photoshop User , а также издатель нового журнала Light It . В своей новой книге Скотт описал...
Освещение при фотосьемке(+ учебный фильм)
Книга, по своей сути уникальна. В ней подробно освещены технические вопросы студийного освещения и его аналогов, включая домашнюю студию. В ней впервые представлена новая современная и научно обоснованная...
Книга написана преподавателями трехмерного компьютерного моделирования на основе программы 3ds max. Авторы использовали весь свой педагогический опыт для постепенного и доходчивого изложения основных методов работы с...
Освой самостоятельно Adobe Photoshop CS3 за 24 часа
Книга посвящена новейшей версии программы Adobe Photoshop CS3, определяющей стандарты в области обработки цифровых изображений. Благодаря простым, понятным объяснениям и пошаговым инструкциям вы сможете изучить все...
Освой самостоятельно Adobe Premiere Pro за 24 часа
Эта книга - результат совместной работы многих профессиональных операторов, режиссеров, сценаристов, инженеров монтажа и даже специалистов по звуку и свету. Их многочисленные советы вы найдете на страницах книги....
Освой самостоятельно Adobe Photoshop 7 за 24 часа
Photoshop 7 - это самая последняя и самая совершенная версия программы, принятой как стандарт в обработке изображений с 1987 года. Новая версия содержит большое количество новых возможностей, включая окно File...
Освой самостоятельно Adobe Photoshop CS2 за 24 часа
Настоящая книга посвящена Photoshop CS2 - последней и наилучшей версии программы, определяющей стандарты в сфере обработки цифровых изображений начиная с 1987 года. Данная обновленная версия содержит большое...
Освой самостоятельно Adobe Premiere 6.5 за 24 часа
В отличие от остальных обучающих использованию Premiere изданий, эта книга - совместный проект. Чтобы полнее раскрыть функциональные возможности Premiere, автор привлек своих друзей и бывших коллег по производству...
Освой самостоятельно Adobe Photoshop CS за 24 часа
Программа Photoshop CS - самая последняя и самая совершенная версия программы обработки изображений. Новая версия содержит большое количество дополнительных усовершенствований, включая долгожданную возможность...
Освой самостоятельно CSS. 10 минут на урок
Эта книга предназначена для тех пользователей, которым нужно быстро овладеть основами CSS - простого и мощного языка, применяемого для разработки стилей Web-страниц. Изучив предоставленную информацию, вы сможете...
Учебное пособие является самодостаточным источником информации для изучения курса инженерной и компьютерной графики. В первой части изложены основы начертательной геометрии, формирующие необходимые знания в области...
Основы Web-дизайна. Самоучитель
Рассмотрены основные сведения по разработке Web-приложений, необходимые начинающему Web-разработчику. Приведены общие понятия, а также вопросы, связанные с разработкой, публикацией и дальнейшим сопровождением сайта в...
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с...
Основы 3ds Max 8: учебный курс от Autodesk
Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Max 8....
Основы Web-дизайна. Вспомогательное руководство (+ CD)
Данная книга ориентирована на студентов, изучающих курсы, связанные с Web-дизайном, а также на широкий круг читателей, которые интересуются вопросами публикации данных в Web и хотят научиться профессионально...
Учебное пособие из серии «Профильная школа» предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объёмом 35 учебных часов, углубляющего содержание учебного предмета «Информатика», в рамках...
Это единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр и разнообразных приложений для настольных компьютеров и ноутбуков на основах самого популярного, совершенного и перспективного языка...
Основы аналогового и цифрового звука
В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных со звуком. В популярной форме излагаются основы теории звука и его обработки, начиная с физики образования и распространения звуковых волн, восприятия звука...
Основы CorelDraw 12. Самоучитель
На многочисленных практических примерах разработки дизайна и иллюстрирования описана методика работы с компьютерной графикой, используя мощнейший графический пакет CorelDraw. Как и все книги данной серии, эта книга...
Основы теории и методологии дизайна
Издание знакомит со спецификой и основными понятиями дизайна как самобытного вида проектной деятельности, сложившейся в ХХ веке. Пособие предназначено для студентов художественно-промышленных вузов, а также...
Основы программирования Open GL
Книга является самоучителем по работе с популярной открытой графической библиотекой OpenGL, представляющей собой интерфейс программирования трехмерной графики. Для широкого круга пользователей персональных...
Основы графического дизайна на базе компьютерных технологий (+ CD)
Справочное и практическое руководство, в котором систематизированы сведения о современном графическом дизайне: свойства зрительного восприятия, основы цветоведения, законы и приемы композиции и др. Проведен обзор...
Книга представляет собой пособие по самостоятельному изучению теории и практики веб-строительства. В сжатой форме представлена самая необходимая информация, позволяющая создать веб-сайт в максимально короткие сроки и...
