Дизайн, графика, мультимедиа


Дизайн, графика, мультимедиа

Принципы построения удобного интерфейса, работа с графикой, фотосъемка и обработка фотографий, справочники и учебные пособия по популярным программам для веб- и полиграфического дизайна – всему этому посвящены книги данного раздела. Классическая серия «Веб-дизайн», включающая десятки книг, в том числе такие бестселлеры, как Книга Стива Круга или "не заставляйте меня думать!", Дневник «горячего башмака». Идеальная фотография со вспышкой от всемирно известного американского фотографа Джо Макнелли, руководство по Flash-анимации «Мультипликация и Flash» и графическому дизайну на бумаге Как сделать красиво на бумаге - все, что нужно для создания качественной графики, фотографии и анимации.


Осваиваем популярные системы управления сайтом

С.Г. Горнаков

Пытаясь создать свой Интернет-проект, вы, вероятно, не раз задавались различными вопросами относительно систем управления сайтом (Content Management System - CMS). Эта книга - тот самый помощник, который вам нужен и...


 

Нет в продаже

Освещение и световые эффекты в 3ds max

Н. Бауэн

Книга предназначена для художников в области ЗВ-графики, посвятивших или желающих посвятить себя созданию освещения и спецэффектов для производства фильмов. «Просто хороший кадр может отличаться от шедевра именно...


 

Нет в продаже

Освещение, съемка, ретушь. Пошаговое руководство по студийной съемке

Скотт Келби

Скотт Келби — всемирно известный автор книг на тему цифровой фотографии, главный редактор и соучредитель журнала Photoshop User , а также издатель нового журнала Light It . В своей новой книге Скотт описал...


 

Нет в продаже

Освещение при фотосьемке(+ учебный фильм)

Дмитрий Кораблев

Книга, по своей сути уникальна. В ней подробно освещены технические вопросы студийного освещения и его аналогов, включая домашнюю студию. В ней впервые представлена новая современная и научно обоснованная...


 

Нет в продаже

Освоение 3ds max 5

Мишел Баусквит Эдвард Росс

Книга написана преподавателями трехмерного компьютерного моделирования на основе программы 3ds max. Авторы использовали весь свой педагогический опыт для постепенного и доходчивого изложения основных методов работы с...


 

Нет в продаже

Освой самостоятельно Adobe Photoshop CS3 за 24 часа

Карла Роуз

Книга посвящена новейшей версии программы Adobe Photoshop CS3, определяющей стандарты в области обработки цифровых изображений. Благодаря простым, понятным объяснениям и пошаговым инструкциям вы сможете изучить все...


 

Нет в продаже

Освой самостоятельно Adobe Premiere Pro за 24 часа

Д. Сенгстак

Эта книга - результат совместной работы многих профессиональных операторов, режиссеров, сценаристов, инженеров монтажа и даже специалистов по звуку и свету. Их многочисленные советы вы найдете на страницах книги....


 

Нет в продаже

Освой самостоятельно Adobe Photoshop 7 за 24 часа

Карла Роуз

Photoshop 7 - это самая последняя и самая совершенная версия программы, принятой как стандарт в обработке изображений с 1987 года. Новая версия содержит большое количество новых возможностей, включая окно File...


 

Нет в продаже

Освой самостоятельно Adobe Photoshop CS2 за 24 часа

Карла Роуз

Настоящая книга посвящена Photoshop CS2 - последней и наилучшей версии программы, определяющей стандарты в сфере обработки цифровых изображений начиная с 1987 года. Данная обновленная версия содержит большое...


 

Нет в продаже

Освой самостоятельно Adobe Premiere 6.5 за 24 часа

Д. Сенгстак

В отличие от остальных обучающих использованию Premiere изданий, эта книга - совместный проект. Чтобы полнее раскрыть функциональные возможности Premiere, автор привлек своих друзей и бывших коллег по производству...


 

Нет в продаже

Освой самостоятельно Adobe Photoshop CS за 24 часа

Р. Карла

Программа Photoshop CS - самая последняя и самая совершенная версия программы обработки изображений. Новая версия содержит большое количество дополнительных усовершенствований, включая долгожданную возможность...


 

Нет в продаже

Освой самостоятельно CSS. 10 минут на урок

Расс Уикли

Эта книга предназначена для тех пользователей, которым нужно быстро овладеть основами CSS - простого и мощного языка, применяемого для разработки стилей Web-страниц. Изучив предоставленную информацию, вы сможете...


 

Нет в продаже

Основы инженерной графики

В.А. Гервер

Учебное пособие является самодостаточным источником информации для изучения курса инженерной и компьютерной графики. В первой части изложены основы начертательной геометрии, формирующие необходимые знания в области...


Основы Web-дизайна. Самоучитель

В.Ф. Дунаев

Рассмотрены основные сведения по разработке Web-приложений, необходимые начинающему Web-разработчику. Приведены общие понятия, а также вопросы, связанные с разработкой, публикацией и дальнейшим сопровождением сайта в...


 

Нет в продаже

Основы анимации в Unity

Анджелика Торн

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с...


 

Нет в продаже

Основы 3ds Max 8: учебный курс от Autodesk

Аutodesk Inc.

Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Max 8....


 

Нет в продаже

Основы Web-дизайна. Вспомогательное руководство (+ CD)

Ксениа Гиз Александра Холмс

Данная книга ориентирована на студентов, изучающих курсы, связанные с Web-дизайном, а также на широкий круг читателей, которые интересуются вопросами публикации данных в Web и хотят научиться профессионально...


 

Нет в продаже

Основы компьютерной анимации

Леонов Кирилл Александрович

Учебное пособие из серии «Профильная школа» предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объёмом 35 учебных часов, углубляющего содержание учебного предмета «Информатика», в рамках...


 

Нет в продаже

Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для настольных компьютеров и ноутбуков (+ CD)

В. Н. Жарков

Это единственная в мире книга по методологиям разработки двухмерных и трехмерных игр и разнообразных приложений для настольных компьютеров и ноутбуков на основах самого популярного, совершенного и перспективного языка...


 

Нет в продаже

Основы аналогового и цифрового звука

А.Ю. Радзишевский

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных со звуком. В популярной форме излагаются основы теории звука и его обработки, начиная с физики образования и распространения звуковых волн, восприятия звука...


 

Нет в продаже

Основы CorelDraw 12. Самоучитель

Л. Климчик

На многочисленных практических примерах разработки дизайна и иллюстрирования описана методика работы с компьютерной графикой, используя мощнейший графический пакет CorelDraw. Как и все книги данной серии, эта книга...


 

Нет в продаже

Основы теории и методологии дизайна

Валентин Зеньковский Владимир Федорович Рунге

Издание знакомит со спецификой и основными понятиями дизайна как самобытного вида проектной деятельности, сложившейся в ХХ веке. Пособие предназначено для студентов художественно-промышленных вузов, а также...


 

Нет в продаже

Основы программирования Open GL

И. Е. Тарасов

Книга является самоучителем по работе с популярной открытой графической библиотекой OpenGL, представляющей собой интерфейс программирования трехмерной графики. Для широкого круга пользователей персональных...


 

Нет в продаже

Основы графического дизайна на базе компьютерных технологий (+ CD)

Ольга Яцюк

Справочное и практическое руководство, в котором систематизированы сведения о современном графическом дизайне: свойства зрительного восприятия, основы цветоведения, законы и приемы композиции и др. Проведен обзор...


 

Нет в продаже

Основы веб-мастеринга

К. Жаринов

Книга представляет собой пособие по самостоятельному изучению теории и практики веб-строительства. В сжатой форме представлена самая необходимая информация, позволяющая создать веб-сайт в максимально короткие сроки и...