Принципы построения удобного интерфейса, работа с графикой, фотосъемка и обработка фотографий, справочники и учебные пособия по популярным программам для веб- и полиграфического дизайна – всему этому посвящены книги данного раздела. Классическая серия «Веб-дизайн», включающая десятки книг, в том числе такие бестселлеры, как Книга Стива Круга или "не заставляйте меня думать!", Дневник «горячего башмака». Идеальная фотография со вспышкой от всемирно известного американского фотографа Джо Макнелли, руководство по Flash-анимации «Мультипликация и Flash» и графическому дизайну на бумаге Как сделать красиво на бумаге - все, что нужно для создания качественной графики, фотографии и анимации.
Мастерская цифровой фотографии - новая концепция фотографический изданий, уникальный курс, который легко выполнимы практическими рекомендациями и сотнями прекрасных изображений сделает из начинающего фотографа...
Последняя империя. 20 лет спустя (+ DVD)
Издание содержит документально-художественные произведения профессионального фотокорреспондента; тема - "исчезнувшая с карты страна", бывший Советский Союз. Афганистан, Ирак, Чечня, Грузия, Северная Корея,...
Построй свой супер-сайт за 21 день!
Популярно объясняется, как создать в Интернете свой сайт "с нуля" абсолютно неподготовленному в этом вопросе читателю. В качестве инструментов используются доступный визуальный редактор FrontPage и программа Adobe...
Практ. руководство для фотогр. продвинутого уровня
Эта книга несомненно заслуживает место на книжной полке каждого фотографа. В ней рассказывается о том, что и как нужно сделать, чтобы достичь необходимых вам результатов в цифровой фотографии. Наряду с приведенными...
Книга написана на основе самой современной методики обучающих дистанционных курсов по популярному графическому редактору Adobe Photoshop и основам создания тематических Web-сайтов в рамках проекта «Обучающие сетевые...
Практикум по компьютерной графике (+ дискета)
Учебное пособие посвящено освоению графических редакторов CorelDRAW! и Adobe PhotoShop. В теоретической части рассмотрены вопросы создания графических изображений, системы цветов и форматов графических файлов....
Практическое руководство по цифровой печати. Том 1
Цифровая печать принесла революционные изменения в полиграфию. Она позволяет автору составить и выпустить книгу, кинематографисту - отредактировать и создать фильм, деловому человеку - разработать и запустить...
Практическое руководство по проектированию и разработке пользовательского интерфейса
Книга отражает последние достижения в области дизайна пользовательского интерфейса (ПИ). Здесь рассматриваются все аспекты разработки ПИ: технические, организационные, психологические и эргономические. В рамках...
Практическое руководство. Web-дизайн для начинающих. Быстрый старт
Эта книга содержит все необходимое для создания прекрасного web-сайта. Начав с создания простейших web-страниц, вы шаг за шагом построите собственный web-сайт, обладающий всеми качествами профессионального...
Практикум содержит теоретический материал и описания практических работ по начальному курсу Web-дизайна. Все работы снабжены подборкой тестовых заданий. Предназначен для поддержки учебного курса по Internet и...
Практикум по Adobe After Effects 6
В этой книге читатель найдет тщательно разработанный учебный курс, помогающий быстро овладеть основами After Effects 6 для последующего перехода к работе с более сложными проектами. Книга отличается тем, что...
Практикум по Adobe Photoshop CS и ImageReady CS для Web-дизайна
Эта книга представляет собой учебный курс, помогающий быстро овладеть основами работы с Photoshop CS и ImageReady CS, что позволит вам создавать сложные Web-проекты. Помимо упражнений, в книге содержится немало...
Учебное пособие
В этой книге встречаются наименования изделий (продуктов), являющиеся торговыми марками, или зарегистрированными торговыми марками своих законных владельцев, или охраняемыми знаками товаров и услуг. Издательство не...
Программирование на компьютере для детей
В книге даются основы программирования на языке Паскаль. Дети, вместе с родителями или самостоятельно, получат навыки структурного программирования с использованием видеопамяти компьютера. Герои придумывают...
Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных...
Программирование аппаратных средств в Windows (+ CD)
Рассмотрено программирование аппаратных ресурсов в Windows посредством функций BIOS, портов ввода-вывода и программного интерфейса Win32 API. Описаны методы доступа и управления всеми основными устройствами...
Програмирование на Java. Курс лекций
Курс лекций посвящен современному и мощному языку программирования Java. В его рамках дается вводное изложение принципов ООП, необходимое для разработки на Java, основы языка, библиотеки для работы с файлами, сетью,...
Прогрессивный мультимедийный самоучитель работы на компьютере (+DVD)
Самоучитель предназначен для практического изучения программных средств современного компьютера в прогрессивной конфигурации: операционной системы Microsoft Windows Vista, приложений Microsoft Office Word 2007 и...
Программирование звука в Windows (+ дискета)
Книга посвящена вопросам программирования звука в Microsoft Windows и описывает как старые, так и новые методы записи и воспроизведения звука. Подробно рассмотрены запись и воспроизведение с использованием стандартной...
Программирование для Adobe Illustrator на языках Visual Basic и AppleScript
Учебно-справочное изд.
Программирование графики в Windows 95 (C++) (с дискетой)
Книга представляет собой серьезное введение в векторную графику Windows 95. В ней рассматриваются все существенные методики программирования прикладного интерфейса Win32. По ходу изложения проводится поэтапное...
Программирование SVGA-графики для IBM PC
В книге изложены основы программирования компьютерной графики для IBM PC на языке ассемблера. В ней рассмотрены: особенности основных видеорежимов SVGA, программирование построения рисунков и палитры цветов, работа с...
Программирование трехмерной графики (+ дискета)
Книга посвящена программированию визуалидзации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT). В книге приведена необходимая теоретическая...
