Компьютерная анимация персонажей (+CD)
Эта книга представляет собой перевод второго, полностью переработанного и значительно расширенного издания учебного пособия G. Maestri "Digital Character Animation 2, Volume 1: Essenlial Techniques", уже ставшего...
Методы анимации лица. Мимика и артикуляция с CD-ROM
В настоящее время постоянно разрабатываются новые технологии, которые расширяют возможности программ трехмерной графики. Но как бы ни совершенствовалось программное обеспечение, важнейшие принципы, на которых основана...
Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ с CD-ROM
В книге представлен курс компьютерной графики. Основное внимание уделяется вопросам прикладного программирования с использованием языка Visual C++ и библиотеки MFC. Рассмотрены математические основы компьютерной...
Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений
Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной...
Моделирование и создание чертежей в системе AutoCAD
Учебное пособие знакомит с возможностями компьютерной графики в области конструирования пространственных объектов и содержит все необходимые сведения о полигональном и твердотельном трехмерном моделировании в...
Музыкальный видеоклип своими руками
Книга посвящена применению компьютерных технологий в творчестве музыкантов и дизайнеров. Последовательно излагаются техника создания фонограмм, принципы моделирования графических объектов и их анимация и подробно...
Настольная книга мастера Adobe Photoshop (+ CD-ROM)
"Настольная книга мастера Adobe Photoshop" - первый из серии практических учебников по самым популярным пакетам для компьютерной графики и дизайна. Начиная с первой главы читатель окунается в мир создания...
Новейшее руководство по сканированию и цифровой фотографии
Выбор и подключение сканера; сканирование на практике; распознавание текста; как снимать цифровым фотоаппаратом; создание фотоархивов; сканирование слайдов и негативов; фотография и интернет; воспроизведение видео и...
Новейший самоучитель по видеомонтажу на компьютере
Эта книга поможет Вам: узнать все, что необходимо для работы с видео на компьютере; выбрать необходимое оборудование; просматривать фильмы на компьютере с максимальным комфортом; производить запись видеороликов в...
Обработка изображений. Технология, методы, применение
Приведены теория и практика построения прикладных систем обработки изображений. Описаны теоретические основы и основные методы обработки изображений, а также показано, какие технические средства используются для ввода...
Обработка сигналов и изображений. MATLAB 5.x
В книге содержится описание пакетов прикладных программ Signal Processing Toolbox и Image Processing Toolbox, входящих в состав систем MATLAB 5.2, 5.3. Первый из них относится к области цифровой обработки сигналов,...
Книга написана преподавателями трехмерного компьютерного моделирования на основе программы 3ds max. Авторы использовали весь свой педагогический опыт для постепенного и доходчивого изложения основных методов работы с...
Основы программирования Open GL
Книга является самоучителем по работе с популярной открытой графической библиотекой OpenGL, представляющей собой интерфейс программирования трехмерной графики. Для широкого круга пользователей персональных...
Основы информатики, компьютерной графики и педагогические программные средства
В пособии изложены основы информатики: важнейшие аппаратные характеристики современных ЭВМ, программное обеспечение, компьютерная обработка графической информации; наглядность в обучении и ее реализация компьютерными...
От Pinnacle Liquid к Avid Liquid. Профессиональный видеомонтаж
Нелинейный видеомонтаж Множественные и вложенные последовательности Титры, логотипы, удобные меню, красивые переходы, впечатляющие спецэффекты Микширование звука, подавление шумов Эффектные слайд-шоу Запись фильма на...
Оформление дипломного проекта на компьютере
Учебное пособие написано в помощь студентам обучающимся по специальности 2913.00-"МЕХАНИЗАЦИЯ И АВТОМАТИЗАЦИЯ СТРОИТЕЛЬСТВА", 1709.00-"ПОДЪЕМНО-ТРАНСПОРТНЫЕ, СТРОИТЕЛЬНЫЕ ДОРОЖНЫЕ МАШИНЫ" и 1716.00-"мЕХАН7ИЧЕСКОЕ...
Пиксел и вектор. Принципы цифровой графики
Книга написана с целью показать читателям достаточно простую природу компьютерной графики. Описывается работа с издательскими системами и особенности представления графической информации, а также способы ее...
Практический курс пользователя pro/engineer 2000i
В книге изложены основы системы Pro/Engineer 2000i. Материал представлен с подробным переводом и разъяснением действий основных команд системы на примере решения реальных, практических задач. Для более глубокого...
Практикум по компьютерной графике (+ дискета)
Учебное пособие посвящено освоению графических редакторов CorelDRAW! и Adobe PhotoShop. В теоретической части рассмотрены вопросы создания графических изображений, системы цветов и форматов графических файлов....
Программирование SVGA-графики для IBM PC
В книге изложены основы программирования компьютерной графики для IBM PC на языке ассемблера. В ней рассмотрены: особенности основных видеорежимов SVGA, программирование построения рисунков и палитры цветов, работа с...
Программирование трехмерной графики (+ дискета)
Книга посвящена программированию визуалидзации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT). В книге приведена необходимая теоретическая...
Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных...
Программирование графики в Windows 95 (C++) (с дискетой)
Книга представляет собой серьезное введение в векторную графику Windows 95. В ней рассматриваются все существенные методики программирования прикладного интерфейса Win32. По ходу изложения проводится поэтапное...
Программирование графики GDI+ и DirectX (+ CD)
Рассматривается практическое применение библиотек GDI+ и DirectX 9.0 в среде Visual C++ и C# при программировании графики. Подробно изложены возможности библиотеки GDI+: рисование векторных примитивов сложной формы с...
Програмирование на Java. Курс лекций
Курс лекций посвящен современному и мощному языку программирования Java. В его рамках дается вводное изложение принципов ООП, необходимое для разработки на Java, основы языка, библиотеки для работы с файлами, сетью,...
