В учебнике, наряду с основными понятиями о технике черчения и геометрическом черчении, изложены основы начертательной геометрии, проекционного и машиностроительного черчения. Учебник выполнен на современном...
Инженерная графика: рабочая тетрадь
Рабочая тетрадь составлена в соответствии с государственным образовательным стандартом к учебнику С.К.Боголюбова "Инженерная графика". Тетрадь содержит задания по общим вопросам инженерной графики и начертательной...
Инженерная графика (металлообработка)
Приведены приемы наиболее часто встречающихся геометрических построений и основные положения начертательной геометрии. Рассмотрены общие правила выполнения чертежей и правила выполнения чертежей некоторых...
Инженерная графика. Просто и доступно (+ CD)
Сегодня огромное количество чертежей разрабатывается на персональном компьютере с помощью специального программного обеспечения. Книга является достаточно полным и доступным руководством по инженерной графике. Она...
Описаны инструменты, приборы, материалы и принадлежности, применяемые при ручном черчении, а также способы красочного оформления землеустроительной графической документации. Дана классификация шрифтов, используемых...
Инженерная графика. Проецирование геометрических тел
Изложена методика построения проекций усеченных геометрических тел, полых геометрических тел с отверстиями и вырезами, а также выполнения рациональных разрезов и построения наклонных сечений; рассмотрены способы...
Использование Adobe Photoshop 6. Специальное издание
Эта книга достойна занять место на полке каждого пользователя, кем бы он ни был, Web-дизайнером, художником, оператором принтера или сканера. Авторы книги детально рассмотрели все инструменты и средства самой...
Использование HTML, JavaScript и CSS. Руководство Web-дизайнера
Уважаемый читатель, эта книга для вас, независимо от того, кто вы по специальности, сколько вам лет, где вы живете и где работаете. Если учесть, с какой скоростью в Интернете увеличивается количество Web-страниц, рано...
Использование Macromedia Flash MX (+CD)
Исчерпывающее и профессионально написанное руководство по Flash MX. Эта книга поможет вам в самом начале пути освоения Flash MX и останется ценным источником информации, даже когда вы станете настоящим мастером. На...
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игровой разработки и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как...
Кишечные анастомозы. Физико-механические аспекты
Книга посвящена изучению физико-механических свойств органов желудочно-кишечного тракта и их соединений. Это первая и пока единственная работа, в которой кишечные анастомозы рассмотрены с точки зрения механики. В...
Клиническое исследование суставов при ревматических заболеваниях
В руководстве даются сведения об анатомо-физиологических особенностях опорно-двигательного аппарата человека, рассказывается о врачебной «артрологической» (суставной) диагностической технике и трактовке симптомов...
КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика
Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику. Учебная версия системы KOMПAC-3D LT входит в состав Стандартного базового пакета...
Компьютерная графика и стандарт OpenGL
Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем...
Книга позволит вам самостоятельно, быстро и эффективно научиться работать с самыми популярными графическими программами. Краткое содержание поможет Вам ориентироваться при изучении графических программ, а подробное...
Пособие разработано в соответствии с требованиями государственного образовательного стандарта к минимуму содержания и уровню подготовки выпускников по специальности 1201 "Технология машиностроения", примерной...
В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые...
Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual Basic
В книге разработана методология создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной компьютерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на базе самого популярного и перспективного...
Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы...
Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности использования...
Компьютерная графика: учебник (+CD)
Учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Наряду с изложением теоретического и практического материала в книге особое внимание акцентировано на разъяснении смысла специфических...
Компьютерная графика. Энциклопедия
Книга адресована тем, кто хотел бы расширить свои профессиональные возможности в области компьютерной графики, в первую очередь: дизайнерам, иллюстраторам, художникам, разработчикам web-сайтов, а также всем желающим...
Компьютерная графика в дизайне
В книге рассматриваются общие концепции компьютерной графики, компьютерные модели изображений, а также приемы работы с одним из классов моделей - с пиксельной моделью. Изложение материала не привязано к каким-либо...
Компьютерное зрение. Современный подход
Компьютерное зрение - это одна из самых востребованных областей на данном этапе развития глобальных цифровых компьютерных технологий. Оно требуется на производстве, при управлении роботами, при автоматизации...
