Игры


Игры


 

Нет в продаже

Быстро и легко. Сетевые игры: в локальной сети, через модем, через Интернет (+CD)

Евгений Матвеев

Огромное количество современных игр - это сетевые игры, которые позволяют противостоять не интеллекту компьютера, а интеллекту людей, множества людей, причем из любой точки земного шара; разве это не удивительно -...


 

Нет в продаже

Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

Дакс Гэзеуэй

Игра мечты начинается с продуманного дизайна!   Игры становятся сложнее, а ожидания игроков все выше, поэтому разработчикам не обойтись без дизайна игровых систем. Системные дизайнеры закладывают базовые правила...


 

Нет в продаже

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

Люка Р.

С момента выхода первой части на ПК серия игр "Ведьмак" стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian...


 

Нет в продаже

Видеоигры. Невероятные хроники игровой революции в комиксах

Джонатан Хеннесси Джек МакГоуэн

Полная иллюстрированная история видеоигр! Вас ждут главные события, изобретения и персоны, которые превратили игры из простого развлечения в многомиллиардную индустрию и способ художественного выражения....


 

Нет в продаже

Вселенная Assassin``s Creed. История, персонажи, локации, технологии

Легенда гласит, что когда-то в далеком прошлом ассасины и тамплиеры имели схожие идеалы, мечты и надежды. Но на смену миру приходит война. Два лагеря ожесточенно ведут скрытую борьбу друг с другом уже на протяжении...


 

Нет в продаже

Герои меча и магии. По мотивам одноименной компьютерной игры

Анна Гурова

Приключенческая повесть в стиле "фэнтези", напи-санная по мотивам известной одноименной компью-терной игры. Все, кто не знаком с этой увлекатель-ной игрой-стратегией, смогут получить представле-ние о ней, а игравшие...


 

Нет в продаже

Гиннес. Мировые рекорды. Библия геймера 2008

К. Глендэй

GUINNESS WORLD RECORDS и компания TWIN GALAXIES представляют итоговый ежегодный справочник по крупнейшим событиям в мире компьютерных и видеоигр. • Какая видеоигра стала бестселлером всех времен? Кто из геймеров...


 

Нет в продаже


 

Нет в продаже

Драконы

Джульетта Стэнли

Книга "Minecraft: Драконы" из серии "Вселенная Minecraft" — это простое пошаговое руководство, с помощью которого читатель сможет построить тринадцать самых разных и невероятных существ: от василиска до трёхголового...


 

Нет в продаже

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

Василий Сабиров

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы...


 

Нет в продаже

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство

Джейсон Грегори

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО...


 

Нет в продаже

Игровые приставки. Dendy [Nes], Game Boy, Sega Mega Drive, Sony Playstation. Ремонт и обслуживание. Выпуск 21

Анатолий Королев

В предлагаемой книге рассмотрены архитектура и ремонт самых известных игровых консолей от гигантов игровой индустрии - NINTENDO, SEGA и SONY. Приведены подробные описания структуры и режимов работы основных...


 

Нет в продаже

Игры в Интернет для "чайников"

Джон Кауфельд

Internet давно уже вышла из-под контроля ученых и военных, которые когда-то ее породили. Сейчас в Internet торгуют, общаются, развлекаются и, конечно же, играют. Данная книга посвящена, как легко догадаться,...


 

Нет в продаже

Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. Третье издание

Эрик Мэтиз

«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения....


 

Нет в продаже

Интеллектуальные игры в информатике

Дмитрий Златопольский

Книга представляет собой сборник различных форм интеллектуальных игр, "привязанных" к школьному курсу информатики. В заданиях затрагиваются все содержательные линии предмета: устройство компьютера, системы счисления,...


 

Нет в продаже

История Nintendo 1983-2016. Famicom / NES. Книга третья

Флоран Горж

Третья книга из серии «История Nintendo» посвящена одной из главных видеоигровых консолей в истории. В Японии она известна под названием Famicom, на Западе – как NES. Во многих других странах она приходила в дома...


 

Нет в продаже

История Nintendo 1989-1999. Комплект из 4-х книг

Флоран Горж

История компании Nintendo началась 130 лет назад в древней японской столице Киото. Сегодня Nintendo все знают, как одного из лидеров в области видеоигр. Однако большую часть своей долгой истории компания была известна...


 

Нет в продаже

История Nintendo 1880-1991. Книга 2: Game&Watch

Горж Ф.

Вторая книга из серии "История Nintendo" всецело посвящена Game & Watch - карманным электронным ЖК-играм, которые в начале 1980-х имели ошеломительный успех по всему миру. В книге во всех подробностях рассказывается о...


 

Нет в продаже

Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство

В.В. Касихин

В данной книге даются ответы на основные вопросы, возникающие у тех, кто хочет научиться создавать компьютерные игры. Какими знаниями и умениями должен обладать создатель компьютерных игр? Какие игровые жанры...


 

Нет в продаже

Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр

Вулф Т.

Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие...


 

Нет в продаже

Компьютерные игры Sony Playstation. Выпуск 1

С. Водолеев

Первый том СУПЕРЭнциклопедии Sony Playstation открывает большую серию книг, призванных, по замыслу авторов, стать настольными для каждого владельца замечательной игровой системы Sony Playstation. Прекрасный способ как...


 

Нет в продаже

Компьютерные игры приключенческие и ролевые. Выпуск 1

С. Водолеев

Первая книга в серии СУПЕРэнциклопедий, посвященных исключительно приключенческим, ролевым и близким к ним гибридным играм. Содержит полные подробные решения игр, советы и рекомендации, а также разнообразные секреты и...


Компьютерные игры. Как это делается

Мэриан Зальцман

Книга является источником исчерпывающих сведений о разработке компьютерных игр. Изобилуя яркими примерами, забавными и поучительными историями из практики знаменитых создателей признанных шедевров, она освещает все...


 

Нет в продаже

Компьютерные игры: секреты бизнеса

Л. Франсуа

По мере роста индустрии электронных игр у вас может появиться желание окунуться в него, но прежде чем сделать это - прочтите о том, что говорят непосредственные участники этого рынка и изучите их опыт. Вы узнаете о...


 

Нет в продаже

Компьютерные игры приключенческие и ролевые. Выпуск 2

С. Водолеев

Вторая книга в серии СУПЕРэнциклопедий, посвященных исключительно приключенческим, ролевым и близким к ним гибридным играм. Содержит полные подробные решения игр, советы и рекомендации, а также разнообразные секреты и...