Программируем игры для мобильных телефонов (+ CD-ROM). Инструментальная книга
С помощью этой книги вы научитесь самостоятельно создавать увлекательные игры для любых типов мобильных телефонов. Книга снабжена примерами для рисования графики и набора текстовых сообщений на дисплее мобильника,...
Проектирование и архитектура игр
В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса,...
Разработка компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express + 3 CD
Первая книга на русском языке по созданию игр в студии разработки игр XNA Game Studio! Описание студии разработки игр XNA Game Studio Express. Основы работ с инструментарием Visual C# Express. Работа с двухмерной и...
Разработка игр и теория развлечений
В этом полноцветном издании, вышедшем через 10 лет после первого издания книги, подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными...
Разработка приложений для Windows Phone 7.5
Рынок смартфонов стремительно развивается, и по оценкам аналитиков в ближайшие пять лет объем продаж этих устройств увеличится в несколько раз. Растет и потребность в разработчиках мобильных приложений. А так как...
Самоучитель по созданию компьютерных игр
Эта книга написана профессиональным разработчиком игр, обладателем престижных премий Dead Reckoning и Sorcerer. В ней рассказывается о том, как с помощью программ The Games Factory и The PIE 3D Game Creation System и...
Секреты игровых приставок Nintendo DS и Wii
Эта книга рассказывает об игровых приставках Nintendo Wii и Nintendo DS Lite. В книге вы най-дете массу полезной информации, начиная с первого включения приставок и заканчивая на-стройкой Интернета. Изучается...
Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX (+CD-ROM)
Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу "от простого к сложному", хотя базовое знание Flash...
Словарь компьютерно-геймерского жаргона
Издание представляет собой тематический словарь и содержит собранные и записанные в Орле и Орловской области в 2008-2020 гг. лексемы и фразеологизмы компьютерного жаргона и жаргона геймеров – людей, которые активно,...
Смартфоны и коммуникаторы Nokia. Советы и приемы эффективной работы
Выходите в Интернет и общайтесь по электронной поч-те с вашего телефона! Устанавливайте соединение между своим смартфоном и компьютером; Настраивайте фоновые изображения, мелодии звонка, профили, темы и так далее;...
Сотовый телефон. Музыка, видео, анимация
Книга ориентирована на владельцев сотовых телефонов. В ней рассказывается, как отредактировать и подготовить для сотовых телефонов: мелодии и песни в формах MIDI, mmf, amr, MP3, Wav; заставки и фотографии в форматах...
Учебник молодого "отца". Counter Strike 1.6
Мечтаешь о славе непобедимого геймера? Хочешь освоить технику игры, присущую настоящим отцам Контры? Тогда эта книга для тебя. Многие полагают, что главное умение геймера - быстро нажимать на кнопки. Это не совсем...
Физика для разработчиков компьютерных игр + приложение
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание...
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга "Хочу в...
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том как они порождают монстров из темных уголков Преисподней и создают героев, способных выстоять даже в...
