Исследуем Maya 4: 30 уроков в 3D
Эта книга предлагает рядовым и опытным пользователям Maya - одного из лидирующих приложений для производства трехмерной анимации - расширить их навыки и умения, заглянув через плечо другого аниматора. Каждый из 30...
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya
«Эта книга — интересный пример авторского, художественного подхода к вопросам создания компьютерной анимации» (Александров Д. К., директор представительства «АйДиТи-Северо-Запад», золотого партнера Autodesk)
Моделирование и анимация персонажей в Maya
Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Мауа. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivosion surface),...
Эта книга не о том, "как сделать красиво" и не от том, как освоить программу за 21 день. Эта книга о понимании принципов, по которым работает MAYA. Автор, выпускник мехмата МГУ, соединил академический научный подход и...
Maya 6 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya...
Создание визуальных эффектов в Maya 4/5
Книга посвящена методикам создания и анимации визуальных эффектов в пакете Maya Она является прекрасным дополнением к книге Денни Риддела "Maya 5 для Windows и Macintosh" ("ДМК Пресс", 2004). Здесь рассматриваются как...
Текстурирование трехмерных объектов. Создание сложных текстур персонажей
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3D-мультфильме и отличается особой...
Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимация с CD-ROM
Книга посвящена проблеме создания и анимации цифровых эффектов с помощью системы Мауа. Она является прекрасным дополнением к книге П.Хароваса, Дж.Кундерт-Гиббса и П.Ли `Мауа Complete. Уроки мастерства` (`ДМК Пресс`,...
