Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD)

С. Г. Горнаков

     

бумажная книга



Издательство: BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2014
ISBN: 978-5-94157-611-1
Объём: 14 страниц

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey и NVIDIA FX Composer , позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Дня программистов графики.

С 2005 года книга «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD)» переиздавалась 8 раз. Дата первого издания «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL»: января 2005 года, последнее, 8-е издание вышло в апреляе 2014 года.

Все издания

2014, апрель: книга на бумаге "Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD)", ISBN: 978-5-94157-611-1, издательство "BHV-СПб", 14 стр.

Нет в продаже

 

0 отзывов

2005, июль: книга на бумаге "Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL", ISBN: 5-94157-611-0, издательство "BHV-СПб", 256 стр., мягкая обложка, тираж 3000 экземпляров

Нет в продаже

 

1 отзыв

2005, май: электронная книга "Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (файл PDF)", издательство "BHV-СПБ"

Нет в продаже

 

0 отзывов

2005, январь: электронная книга "Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL", издательство "BHV-СПб"

Нет в продаже

 

0 отзывов