Дизайн, графика, мультимедиа


Дизайн, графика, мультимедиа

Принципы построения удобного интерфейса, работа с графикой, фотосъемка и обработка фотографий, справочники и учебные пособия по популярным программам для веб- и полиграфического дизайна – всему этому посвящены книги данного раздела. Классическая серия «Веб-дизайн», включающая десятки книг, в том числе такие бестселлеры, как Книга Стива Круга или "не заставляйте меня думать!", Дневник «горячего башмака». Идеальная фотография со вспышкой от всемирно известного американского фотографа Джо Макнелли, руководство по Flash-анимации «Мультипликация и Flash» и графическому дизайну на бумаге Как сделать красиво на бумаге - все, что нужно для создания качественной графики, фотографии и анимации.


 

Нет в продаже

Cubase SX 3. Запись и редактирование музыки (+CD)

Юрий Петелин Роман Петелин

Описана работа с профессиональной виртуальной звуковой студией Cubase SX 3. Приведены сведения по MIDI-технологиям, физической сущности аудиоэффектов, анализу и синтезу звука, структуре микшера, рассмотрены способы...


 

Нет в продаже

Cubase SX для музыкантов (+CD)

В. М. Трусова

Проектно-ориентированная книга о том, как создавать в программе Cubase SX музыку разных стилей и направлений. Представлены различные схемы организации музыкальных форм, авангардные приемы композиции, примеры строения...


 

Нет в продаже

Cubase SX 3 для Macintosh и Windows

Т. Браун

С помощью книги "Cubase SX 3 для Macintosh и Windows" вы научитесь работать в популярном и профессиональном аудио-MIDI-секвенсоре Cubase SX 3. Шаг за шагом вы узнаете про все основные функции и возможности программы,...


 

Нет в продаже

Cubase SX 2: музыкальный репетитор. Самоучитель (+CD)

В. М. Трусова

Книга представляет собой издание прикладного характера. Акцент в ней делается на область практического применения популярного продукта фирмы Steinberg - программы Cubase SX.


 

Нет в продаже

Delphi 5. Создание мультимедийных приложений: учебный курс

Ю. Свиридов Н. А. Тюкачев

Эта книга предназначена в первую очередь для тех, кто хочет научиться создавать графические изображения средствами Delphi. Предполагается, что читатель уже знаком с объектно-ориентированным программированием, со...


 

Нет в продаже

Designing With Web Standards

Jeffrey Zeldman

Standards, argues Jeffrey Zeldman in Designing With Web Standards, are our only hope for breaking out of the endless cycle of testing that plagues designers hoping to support all possible clients. In this book, he...


 

Нет в продаже

Designing SVG Web Graphics

Andrew Watt

Using a heavily illustrated, step-by-step style, Watt aims to ease designers into a more analytical, programming approach to graphics without losing the appeal of form and design. The change in mindset required of...



 

Нет в продаже

Design Essentials

L. Cohen

Graphic artists in the know have long used Adobe Photoshop in concert with Adobe Illustrator to create outstanding graphics; the programs\' complementary interfaces and features make them a natural pair. Design...


 

Нет в продаже

Digital Camera Companion (+CD)

B. Sawyer Ron Pronk

Computer users who want to turn their photography into digital artwork usually start with a scanner, or instead use an existing digital photograph in the public domain. But with the advent of the digital camera,...


 

Нет в продаже

Digital Photography: 99 Easy Tips To Make You Look Like A Pro!

Ken Milburn

Extend the capabilities of your digital camera with 99 thoroughly explained helpful pointers. Organized into easy-to-navigate chapters, this handy resource will help you fully utilize your camera\'s features, perform...


 

Нет в продаже

Digital Camera and Imaging Guide (+CD)

Les Freed Sumi Das

TechTV\'s Digital Camera and Imaging Guide is a complete resource to use before and after buying a digital camera. You\'ll get expert advice from Les Freed, a PC Magazine editor who writes reviews on the newest...


 

Нет в продаже

Digital Video with Windows XP in a Snap

G. Perry

Digital Video in a Snap is designed specifically for today\'s computer user: - Somebody who is new to digital video editing and authoring, but not new to computers. - Somebody who doesn\'t have time for...


 

Нет в продаже

DIRECTOR MX. Руководство от macromedia

Р. Сальватьера П. Вивер С. Вилсон

Книга предназначена для начинающих пользователей Macromedia Director MX, желающих за небольшой промежуток времени освоить эту замечательную программу. Большое количество реальных примеров и практические упражнения...


 

Нет в продаже

DirectX 9.0c под управлением Visual Basic 2005 в трехмерной графике и играх

В. Н. Жарков

Это первая в мире книга по методологии трехмерной графики, изображений и игр со звуковыми эффектами в трехмерном пространстве на основе самой современной и мощной технологии DirectX 9.0c под управлением самого...


DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)

Антон Попов

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики,...


 

Нет в продаже

DirectX 9. уроки программирования на С++

Станислав Горнаков

Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию...


DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+CD)

Т. Миллер

Когда компания Microsoft выпустила DirectX SDK версии 9.0, включающий в себя начальную версию DirectX с Управляемым Кодом или, иными словами, Управляемый DirectX, возникла реальная необходимость написания книги,...


 

Нет в продаже

Director 8. 5/MX. Shockwave Studio

У. Окрасса

Macromedia Director - уникальная среда для создания обучающих проектов, интерактивных презентаций, видеороликов и программ для Internet. Данная книга представляет собой самоучитель, однако ряд глав представляет...


 

Нет в продаже

DirectX: продвинутая анимация (+CD)

Дуглас Адамс

Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования,...


 

Нет в продаже

Direct X9. Осваиваем 3D-пространство

Анджелика Торн

Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX* 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как...


 

Нет в продаже

DirectX и C++. Искусство программирования

Михаил Фленов

Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный...


 

Нет в продаже

Dreamweaver 8. Руководство Web-дизайнера

Джеймс Л. Молер

Главной целью этой книги является предоставление всей необходимой информации по Web-дизайну в среде Dreamweaver. Если в других книгах каждое свойство и функция программы описывается отдельно, то здесь вся эта...


 

Нет в продаже

Dreamweaver MX 2004: Руководство Web-дизайнера:

К. Боуэн Джеймс Л. Молер

Программа Dreamweaver приобрела широкую популярность как у новичков, так и у профессиональных Web-дизайнеров, поскольку эта программа специально спроектирована таким образом, чтобы максимально помочь дизайнеру: все...


Dreamweaver MX 2004. Трюки (+CD)

Этан Уотролл

Эта книга для тех, кто для создания и поддержки веб-сайта выбрал одно из самых удачных и популярных приложений - Dreamweaver MX 2004. С его помощью можно не только разработать общую структуру сайта и подготовить...