Дизайн, графика, мультимедиа


Дизайн, графика, мультимедиа

Принципы построения удобного интерфейса, работа с графикой, фотосъемка и обработка фотографий, справочники и учебные пособия по популярным программам для веб- и полиграфического дизайна – всему этому посвящены книги данного раздела. Классическая серия «Веб-дизайн», включающая десятки книг, в том числе такие бестселлеры, как Книга Стива Круга или "не заставляйте меня думать!", Дневник «горячего башмака». Идеальная фотография со вспышкой от всемирно известного американского фотографа Джо Макнелли, руководство по Flash-анимации «Мультипликация и Flash» и графическому дизайну на бумаге Как сделать красиво на бумаге - все, что нужно для создания качественной графики, фотографии и анимации.


 

Нет в продаже

Maya 6.5 в упражнениях

О. Денисов

В книге раскрываются основные возможности Maya 6.5 — популярнейшей программы для создания трехмерной графики и анимации. Выполнив предлагаемые упражнения, вы не только освоите моделирование трехмерных объектов,...


 

Нет в продаже

Maya 6 для Windows и Macintosh

Адриан Даймонд

Освойте MAYA 6 быстро и легко! В серии "Быстрый старт" предпочтение отдается иллюстрированным примерам. а не длинным объяснениям.Вы сразу же сможете начать работу Maya 6.0 - наиболее мощная и удобная программа...


 

Нет в продаже

Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI (+CD)

Боаз Ливны

Это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы...


 

Нет в продаже

Mental Ray для Maya, 3ds Max и XSI (+CD)

Боаз Ливны

Это фундаментальное руководство по визуализации посвящено применению mental ray в основных приложениях трехмерной графики и анимации: Maya, 3ds Max и XSI. В нем подробно разъясняются принципы, методы и алгоритмы...


 

Нет в продаже

Michael Abrash`s Graphics Programming Black Book. Special Edition (+CD)

Michael Abrash

Michael Abrash\'s Graphics Programming Black Book is a collection of the author\'s previous books on assembly language and graphics programming, as well as past columns for Dr. Dobb\'s magazine. Though much of the...


 

Нет в продаже

Microsoft SharePoint 2010 для профессионалов

Малик С.

Описаны все возможности платформы для разработки сайтов и корпоративных порталов SharePoint 2010 компании Microsoft. Основной акцент сделан на новых функциях и возможностях. Создаваемые на платформе SharePoint 2010...


 

Нет в продаже

Microsoft Visual Studio 2010 (+ CD-ROM)

Алексей Голощапов

Рассмотрены приемы работы в интегрированной среде разработки Microsoft Visual Studio 2010, а также новые технологии и элементы среды, предназначенные для создания современных приложений. Описана работа с решениями,...


 

Нет в продаже

MIDI-язык богов

Д. Николенко

В предлагаемой Вашему вниманию книге содержится подробное описание протокола MIDI — протокола обмена информацией между музыкальными инструментами. В книге обсуждены преимущества MIDI, отличающие этот формат данных от...


 

Нет в продаже

Mobile Usability. Как создавать идеально удобные приложения для мобильных устройств

Якоб Нильсен Ралука Будиу

Автор знаменитых бестселлеров Якоб Нильсен и его соавтор Ралука Будиу делятся ценными соображениями о разработке мобильной стратегии для ваших клиентов или бизнеса, рассказывают о дизайне и о подготовке текста для...


 

Нет в продаже

Motion 3. Дизайн и анимация графики в Final Cut Studio 2. + приложение

Дэвид Аллен Майкл Спенсер Брайс Баттон Т. Хьюит

Официальный учебный курс Apple Pro по Motion 3 революционному приложению компании Apple по анимации графики в реальном времени. Эта книга является исчерпывающим руководством по проектированию анимации в Motion....


 

Нет в продаже

Motion 3. Дизайн и анимация графики в Final Cut Studio 2 (+DVD)

Дэвид Аллен Майкл Спенсер Брайс Баттон Т. Хьюит

Официальный учебный курс Apple Pro по Motion 3 - революционному приложению компании Apple по анимации графики в реальном времени. Эта книга является исчерпывающим руководством по проектированию анимации в Motion....


 

Нет в продаже

MP3: The Definitive Guide

Scot Hacker

MP3, standing for MPEG-1, Layer 3, is a codec for compressing the size of audio files for digital distribution. Much more than a definition, MP3 is nothing less than a cultural and economic revolution on the Internet....


 

Нет в продаже

MS Agent. Графические персонажи для интерфейсов

Александр Климов

Рассмотрены технология Microsoft Agent и использование виртуальных персонажей в коммерческих приложениях, а также пользовательских проектах при программировании на языках JavaScript, VBScript, Visual Basic, C++,...


 

Нет в продаже

NERO 9. Запись CD и DVD. Создание своих видеоDVD с красивым меню, фото и видео слайдшоу (+ DVD)

Р.Г. Прогди Александр Верещагин

Данная книга представляет собой превосходный самоучитель по новейшей версии пакета программ Nero 9, предназначенного для создания и записи различных CD и DVD. С помощью книги вы научитесь создавать и записывать диски...


 

Нет в продаже

Nero 8. Просто как дважды два

Юрий Ковтанюк

Книга посвящена пакету программ Nero 8, который включает в себя наиболее популярные программы для записи дисков CD и DVD. Программы Nero 8 обеспечивают одинаково комфортную работу с оптическими дисками и файлами...


 

Нет в продаже

Nero 7 Premium. Ноыве возможности записи CD и DVD

Е. М. Михлин

Книга посвящена программе Nero - одной из самых популярных программ, используемых для записи CD и DVD как профессионалами, так и начинающими. Новая версия программы Nero 7 Premium существенно отличается от предыдущих....


 

Нет в продаже

Nuendo 3 для музыкантов. Секреты виртуального звука. Примеры на CD

В. М. Трусова

Читая эту книгу, вы сможете взглянуть на Nuendo 3 глазами практика. В книге вы найдете множество полезных рекомендации и советов. Включены главы, посвященные вопросам программирования макросов, организации музыкальных...


 

Нет в продаже

Nuendo для музыкантов. Второе издание

В. М. Трусова

Читая эту книгу, вы сможете взглянуть на Nuendo глазами практика. В книге вы найдете множество полезных рекомендации и советов. Включены главы, посвященные вопросам программирования макросов, организации музыкальных...


 

Нет в продаже

OpenGL. Программирование трехмерной графики. 2-е издание. (+дискета)

Юрий Тихомиров

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая...


 

Нет в продаже

OpenGL. Программирование компьютерной графики

Фиона Хилл

Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако, основные принципы и...


 

Нет в продаже

OpenGL. Суперкнига. 3-е издание

Р. и

Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных примеров. Книга...


 

Нет в продаже

OpenGL. Официальное руководство программиста

М. Ву Т. Девис Д. Шрайнер Дж. Нейдер

Эта книга является первым русским изданием третьей редакции официального руководства по обучению OpenGL, подготовленным Наблюдательным Советом по Архитектуре OpenGL и компанией SGI. Материал в книге расположен так,...


 

Нет в продаже

OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов

Р. Рост

Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в...


 

Нет в продаже

OpenGL. Графика в проектах Delphi (+дискета)

Михаил Краснов

Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования...


 

Нет в продаже

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

Сергей Гайдуков

Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL...