Дизайн, графика, мультимедиа


Дизайн, графика, мультимедиа

Принципы построения удобного интерфейса, работа с графикой, фотосъемка и обработка фотографий, справочники и учебные пособия по популярным программам для веб- и полиграфического дизайна – всему этому посвящены книги данного раздела. Классическая серия «Веб-дизайн», включающая десятки книг, в том числе такие бестселлеры, как Книга Стива Круга или "не заставляйте меня думать!", Дневник «горячего башмака». Идеальная фотография со вспышкой от всемирно известного американского фотографа Джо Макнелли, руководство по Flash-анимации «Мультипликация и Flash» и графическому дизайну на бумаге Как сделать красиво на бумаге - все, что нужно для создания качественной графики, фотографии и анимации.


Веб-дизайн для начинающих. HTML, CSS, JavaScript и веб-графика

Роббинс Д.Н.

Книга поможет освоить веб-дизайн, не имея опыта. На практических примерах показано, как создать простой сайт и постепенно его совершенствовать. Рассказано о создании веб-страниц, содержащих текст, ссылки, изображения,...


Веб-дизайн с нуля: HTML + CSS на практике, 2-е издание

Пол Макфедрис

Если вы умеете пользоваться браузером, то сможете создать и сайт! Второе издание книги «Веб-дизайн с нуля» представляет собой наглядное пошаговое руководство с описанием простых и увлекательных проектов. Благодаря ему...


8.75 USD 8.16 USD

В корзину

Веб-редизайн. 2-е издание

Келли Гото Эмили Котлер

Будь вы дизайнер или разработчик веб-сайта, владелец компании или домашней странички в Интернете, если вы хотите продвинуть свое представительство в Сети на новый уровень, эта книга для вас. Если вам случалось...


Векторная графика для дизайнеров. Постоянный творческий процесс создания крутых векторных изображений

Вон Гличка

Даже если дизайнер в совершенстве владеет техническими приемами работы с компьютерной графикой, нужны продуманная концепция и чувство стиля, чтобы грамотно воплотить творческий замысел. Вон Гличка, признанный...


11.69 USD 8.65 USD

В корзину

Виртуальная звуковая студия MAGIX Samplitude Pro X (+ CD-ROM)

Юрий Петелин Роман Петелин

Доступным языком описана работа с виртуальной звуковой студией Magix Samplitude Pro X. Изложены минимально необходимые сведения из теории ком-пьютерной обработки звука и музыки. Представлено подробное описание всех...


Виртуальное кинопроизводство

Джеффри Окуня, Сьюзан Цверман

Перед вами всеобъемлющее руководство по всему, что касается виртуального производства, – от первоначальной подготовки до создания цифровых персонажей, построения сцены, настройки объемной студии и многого...


Графика в проектах Delphi (файл PDF)

Дмитрий Осипов

В книге Дмитрия Осипова "Графика в проектах Delphi" представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных версий Windows. В первой части издания раскрываются особенности...


Графический дизайн и мультимедиа. (СПО). Учебное пособие

Шитов В.Н., Успенский К.Е.

Представлены методы эффективной работы с графическим дизайном и мультимедиа. Описаны виды графики, в том числе объемная, работа со слоями, каналами, фильтрами; изложены правила выделения отдельных объектов и пикселей;...


23.68 USD 20.12 USD

В корзину

ГРАФИЧЕСКАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ И МАШИННАЯ ГРАФИКА. ТЕХНОЛОГИИ В НАУЧНЫХ ИССЛЕДОВАНИЯХ. Учебник для СПО

Петров А. Ю.

Цель настоящего учебника — повышение графической культуры исследователя, макетчика, редактора и других специалистов, имеющих непосредственное отношение к научным исследованиям, визуализации и продвижению их...


Дао цифровой фотографии. Искусство создавать удачные фотоснимки. Фриман М.

Майкл Фриман

Эта книга рассказывает о принципах построения удачной композиции и приемах обработки фотоснимков. Еще недавно мастерство фотографа было подобно тайному знанию, и создавать уникальные снимки удавалось только небольшой...


Дизайн. Книга для недизайнеров. 4-е издание

Уильямс Робин

Книга о теории и практике современного дизайнерского искусства


Дизайнер интерфейсов: принципы работы и построение карьеры

Илья Сидоренко

Книга Ильи Сидоренко — сборник полезных советов для начинающих дизайнеров. Автор рассказывает о пути своего профессионального развития и о тех трудностях, с которыми ему пришлось столкнуться на этапе становления...


Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника

Холмс М.

Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-художника, но не знаете, с чего начать? Марк Таро Холмс, работавший в таких проектах, как Age of Empires III, Halo и...


Дизайн персонажей в Procreate: иллюстрация на IPad от основ к практике

Wookia Ma

Благодаря удобному интерфейсу и большому разнообразию функций приложение Procreate становится все популярнее как среди профессиональных художников, так и среди любителей. В этом пошаговом руководстве корейский...


Дизайн и поведение пользователей. Применение психологии и поведенческой экономики в разработке и UX

Стивен Вендел

Разработчики и дизайнеры надеются, что их продукты станут такими же незаменимыми и востребованными, как многие популярные приложения. Стивен Вендел — глава отдела поведенческих наук в Morningstar — шаг за шагом...


Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации

Иван Смирнов Анна Кэттиш Тата Че

Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников...


Дизайн персонажей-животных. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации

Смирнов И. А., 3d T.ot.

Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных...


28.88 USD 24.55 USD

В корзину

Дизайн иллюстрированной книги

О.В. Корытов

В курсе раскрываются основные принципы работы над дизайном и иллюстрированием произведений художественной литературы, где главное — это понимание целостности и единства книжного организма, взаимоотношений книга —...


16.45 USD 13.98 USD

В корзину

Дистанционное зондирование. Модели и методы обработки изображений

Р.А. Шовенгердт

Классическое учебное пособие, в котором последовательно изложены современные методы дистанционного зондирования и обработки космических снимков. В книге дано описание съемочных систем новейших спутников NASA Terra,...


Дневник "горячего башмака". Идеальная фотография со вспышкой (файл PDF)

Джо Макнелли

Все искусство съемки сводится к правильному освещению. Джо Макнелли - всемирно известный американский фотограф и фотокорреспондент - умеет обращаться со светом. Вот уже более тридцати лет его работы украшают страницы...



Женское лицо советской и российской анимации

Мёльснесс Л., Ли М.

В книге рассматривается творчество двенадцати советских и российских женщин – режиссеров анимации, долгое время остававшихся вне поля зрения киноведов и историков. Лора Мёльснесс и Мишель Ли изучают работы этих...


Законы UX-дизайна

Джон Яблонски

Рассмотрены законы UX-дизайна, основанные на психологии поведения пользо-вателей, которые дизайнеры могут использовать на практике. Описаны законы Якоба (о привычном интерфейсе), Фиттса (о времени достижения...


Звукорежиссура и запись фонограмм.Проф. руковод

Севашко Анатолий

Эта книга посвящена теме "консервации" и воспроизведения объемной звуковой картины, призванной вызывать у слушателей определенный эмоциональный отклик. На ее страницах рассматриваются такие актуальные проблемы...


Здесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг

Майл Дж. Меттс Энди Уэлфл

Без текста приложения стали бы бесполезной мешаниной геометрических фигур и значков, а голосовые интерфейсы и чат-боты не существовали бы вовсе. Слова делают программное обеспечение человеко-ориентированным и требуют...