Дизайн, графика, мультимедиа


Дизайн, графика, мультимедиа

Принципы построения удобного интерфейса, работа с графикой, фотосъемка и обработка фотографий, справочники и учебные пособия по популярным программам для веб- и полиграфического дизайна – всему этому посвящены книги данного раздела. Классическая серия «Веб-дизайн», включающая десятки книг, в том числе такие бестселлеры, как Книга Стива Круга или "не заставляйте меня думать!", Дневник «горячего башмака». Идеальная фотография со вспышкой от всемирно известного американского фотографа Джо Макнелли, руководство по Flash-анимации «Мультипликация и Flash» и графическому дизайну на бумаге Как сделать красиво на бумаге - все, что нужно для создания качественной графики, фотографии и анимации.


17.6 USD 16.37 USD

В корзину

Муза и алгоритм. Создают ли нейросети настоящее искусство?

Лев Наумов

Лев Наумов — писатель, драматург, культуролог, режиссёр, PhD. Выступает с лекциями по вопросам литературы, кино и искусствознания. Автор книг прозы "Шёпот забытых букв" (2014), "Гипотеза Дедала" (2018), "Пловец Снов"...


Мультфильмы. Секреты анимации

Иванова Юлия Николаевна


Мультипликация и Flash (файл PDF)

Сандро Корсаро

Сандро Корсаро, профессионал Flash-анимации, в своей книге делится с читателями фирменными секретами применения принципов традиционной анимации в среде Flash. По содержанию она разбита на две части. В первой дается...


21.22 USD 19.1 USD

В корзину

Не заставляйте меня думать, 3-е издание

Стив Круг

Книга посвящена юзабилити веб-сайтов и мобильных приложений. Автор популярно, с примерами и иллюстрациями, объясняет, как сделать сайт или мобильное приложение, которым будет удобно пользоваться всем.   Впервые...


Нейроэстетика. Визуал AI-роликов

Орлов А.М.

В книге анализируется визуал нейророликов рубежа 2025-2026 гг. На отечественном и зарубежном материале, включающем массовую продукцию и артхаус, сгенерированном как любителями, так и художниками, рассматриваются жанры...


Новая большая книга CSS

Дэвид Макфарланд

Технология CSS3 позволяет создавать профессионально оформленные сайты, но тонкости этого языка могут оказаться довольно сложными даже для опытных веб-разработчиков. Полностью переработанное четвертое издание этой...


27.6 USD 25.39 USD

В корзину

Обработка фотографий в Lightroom Classic: быстрые способы достижения отличных результатов. Второе издание

Скотт Келби

Скотт Келби - редактор и соучредитель журнала Photoshop User, ответственный редактор и издатель журнала Lightroom, создатель интернет-издания LightroomKillerTips.com, ведущий влиятельной еженедельной телепрограммы The...


Онлайн-видео: структура, контент, монетизация

Л.А. Круглова К.В. Чобанян Г.Г. Щепилова

В учебном пособии рассматривается динамично и стремительно развивающееся пространство — видео в онлайне. Авторы анализируют его современное состояние с точки зрения изменений в аудиторном видеопотреблении — перехода...


Оператор видеосъемки. Основы профессиональной деятельности. (СПО). Учебное пособие

Ткачева Г.В., Петрова А.В., Никвист Т.Е.

Представляет собой практико-ориентированное учебное пособие. Дается пошаговый алгоритм решения профессиональных задач, которые составляют 6 компетенций, связанных с проведением видеосъемки и видеомонтажа. Главной...


Основы анимации в Unity

Алан Торн

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с...


Основы компьютерной анимации

К.А. Леонов

Учебное пособие из серии «Профильная школа» предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объемом 35 учебных часов, углубляющего содержание учебного предмета «Информатика», в рамках...


20.3 USD 18.27 USD

В корзину

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

Маргулец В.

Эта книга идеальна для тех, кто только начинает свой путь в разработке игр и не имеет опыта в этой области. Автор Влад Маргулец проведет вас через все этапы создания инди-игры, расскажет о творческих и деловых...


Основы программирования на языке Perl

Валерий Маслов

В книге приводятся основные сведения по языку программирования Перл, получившего широкое распространение в связи с развитием компьютерной сети Интернет. Описываются синтаксис языка, типы переменных, выражения,...


Педагогическая анимация. Учебное пособие для академического бакалавриата

Шульга И.

В учебном пособии излагаются теоретические основы педагогической анимации — нового направления в организации досуговой деятельности детей и подростков. Рассматриваются досугово-образовательные технологии, специфика их...


Подготовка дизайн-макета к печати (публикации)

Дерябина Л. В.

Учебник подготовлен в соответствии с требованиями федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования и предназначен для изучения профессионального модуля «Подготовка...


Полиграфия и технологии печати

Стефанов С.И.

В настоящей книге полиграфические технологии рассмотрены как продукт исторического развития. Все они представлены как структуры. Выявлены фрактальные структуры печатных форм и запечатываемых материалов. Определены...


Портфолио продуктивного дизайнера. Final Final

Федор Шкляров

Хорошее портфолио — это не просто сборник работ, а мощный инструмент, который помогает дизайнерам находить лучшие проекты, повышать доход и двигаться к карьерным целям. Но если раньше достаточно было показать...


Практикум по информатике. Компьютерная графика и Web-дизайн

Немцова Т. И., Назарова Ю. В., Гагарина Л. Г.

Практикум по информатике посвящен работе с компьютерной графикой, включая создание анимации, а также основам web-дизайна. Практикум знакомит с работой со следующими программами: Adobe Photoshop CS2, CorelDRAW 13,...


Привет, Photoshop! Моя первая книга по фотомонтажу

Ю.А. Иркова С. Бурмистров

Хотите научиться быстро и без длительного изучения редактировать свои фотографии или любые другие картинки? Всегда считали, что "отфотошопить" изображение - это трудно и не для вас?   Тогда с этой книгой мы идем к...


5.11 USD
На складе

В корзину

Программирование во Flash MX

Роберт Пеннер

Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с...


Программирование во Flash MX (файл PDF)

Роберт Пеннер

Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с...


Программирование компьютерной графики

Алексей Викторович Боресков

Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая...


Программирование в среде Lazarus: Учебное пособие С.Р. Гуриков. - (Среднее профессиональное образование)., (Гриф)

Гуриков С.Р.

Учебное пособие является руководством по программированию на языке Free Pascal в среде программирования Lazarus и содержит описание такого традиционного материала, как работа линейных, разветвляющихся и циклических...


26.22 USD 23.6 USD
На складе

В корзину

Проектирование веб-интерфейсов

Тереза Нейл Билл Скотт

Цветные версии всех иллюстраций можно скачать с сайта издательства по адресу: http://www.symbol.ru/library/design-web-interface/ ВНИМАНИЕ! При наличии высокоскоростного доступа в Интернет можно скачать все...


Проектирование пользовательского интерфейса Android

Ян Клифтон

Создавайте приложения для  Android  в стиле материального дизайна – удивительно привлекательные, функциональные и интуитивно понятные!   С развитием ОС Android и увеличением ее конкурентоспособности,...