Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
265.85
USD
241.93
USD
Знакомьтесь! Я - Робот. Набор электронных компонентов + КНИГА
Учебно-методический комплект предназначен для начинающих робототехников с 3 до 11 класса. Он состоит из электронных и механических компонентов для сборки робота, пошаговой инструкции и книги «Робототехника в школе и...
25.38 USD
Игры. Геймдизайн. Исследование игр
Аналоговые и цифровые игры появились не так давно. Но даже за этот короткий промежуток времени они превзошли по популярности все другие медиа. В отличие, например, от фильмов, даже собравших миллионы в прокате,...
23.94
USD
21.55
USD
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Авторы с многолетним опытом в этой области делятся знаниями о работе гейм-дизайнеров, вдохновении и создании незабываемого игрового...
37.88 USD
Знакомая нам уже много лет плата Arduino Uno R3 на основе недорогого 8-битного процессора ATmega328P – самый популярный представитель семейства Arduino. Недавно была выпущена плата Arduino Uno R4 на основе...
276.1
USD
251.25
USD
Набор предназначен для быстрого и глубокого изучения практической разработки электронных устройств на базе контроллеров Arduino и ESP32. В состав набора входит популярная во всем мире книга Дж. Блума « Изучаем...
18.63 USD
Изучаем C++ через программирование игр
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования....
34.84 USD
Изучаем Arduino. Инструменты и методы технического волшебства. Второе издание
В книге описано использование популярной микроконтроллерной платформы для разработки различных электронных устройств и обучения в области электротехники, программирования и взаимодействия человека с компьютером. Автор...
4.41 USD
Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному (файл PDF)
"Изучаем ActionScript 3.0" - лучшее руководство по ActionScript для начинающих пользователей, в котором представлено подробное описание механизма работы ActionScript и Flash. Четко и ясно изложены принципы построения...
17.13
USD
На складе
Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному
"Изучаем ActionScript 3.0" - лучшее руководство по ActionScript для начинающих пользователей, в котором представлено подробное описание механизма работы ActionScript и Flash. Четко и ясно изложены принципы построения...
23.06
USD
20.75
USD
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро – легенда игровой индустрии и ключевая фигура в истории видеоигр, создатель таких культовых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake. Перед вами его подробный рассказ о собственной экстраординарной жизни и...
29.96 USD
Рассматривается реализация табличных имитационных моделей объектов экономики в среде Excel. Приводятся модели систем управления запасами с комбинированными стратегиями, массового обслуживания (с групповым поступлением...
62.04 USD
Импульсная лазерная локация. Физические и информационные основы новых возможностей
В монографии рассмотрены методы получения информации о геометрии поверхностей объектов по данным импульсной лазерной локации, основанные на сочетании известных физических принципов оценивания параметров поля...
23.14 USD
35.65 USD
Инженерная 3D-компьютерная графика. Платформа nanoCAD
В книге представлены содержание и последовательность выполнения контрольно-графических заданий кафедры инженерной и компьютерной графики Южно-Уральского государственного университета (ЮУрГУ) по курсу «Компьютерная...
24.37 USD
15.19 USD
36.36 USD
Описаны возможности информационно-коммуникационных технологий, используемых для информационного обеспечения деятельности торговых предприятий. Рассмотрены примеры применения прикладного решения «1С:Управление...
8.43 USD
18.65 USD
Практикум разработан с целью ознакомления с программным пакетом Project Expert в процессе обучения по предмету "Информационные системы управления производственной компанией". Для облегчения усваивания материала и...
34.24 USD
В учебнике описана реляционная модель данных, метод проектирования реляционных баз данных «сущность — связь» и метод нормализации отношений. Рассмотрены операторы SQL. Приведен список тем для самостоятельного...
19.09 USD
Информатика. Практикум в среде Microsoft Office 2016. Уч. пособие, 2-е изд., стер
В пособии рассмотрены основные компоненты типичного офисного пакета на примере продукта Microsoft Office 2016. Приведены наиболее часто использующиеся подходы и механизмы текстового (Word), формульного (Equation) и...
15.19 USD
23.76 USD
Информационные технологии анализа данных. Data analysis. Изд. 4
Особенность данного учебного пособия по анализу данных (Data Analysis) в том, что главное внимание уделяется тем примерам, которые хотя и используют верные теоретические модели и методы, но содержат одну или несколько...
7.73
USD
7.11
USD
Искусство презентаций: идеи для создания и проведения выдающихся презентаций. 2-е издание
Гарр Рейнольдс, автор книги-бестселлера, посвященной разработке и проведению презентаций (во всем мире было продано свыше 150 000 ее экземпляров), предлагает вниманию читателей переработанное издание своей...
21.02 USD
Искусство вычислений в эпоху параллельности. Осваиваем на С++
В связи с интенсивным развитием средств «быстрого» создания приложений, не учитывающих развитие современных компьютерных архитектур, в наукоемких областях знаний возникает острая необходимость в высокоэффективных...
