Программные пакеты, игры


Программные пакеты, игры

Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по , Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.



Инженерная 3D-компьютерная графика. Платформа nanoCAD

Хейфец А. Л.

В книге представлены содержание и последовательность выполнения контрольно-графических заданий кафедры инженерной и компьютерной графики Южно-Уральского государственного университета (ЮУрГУ) по курсу «Компьютерная...



Информационные технологии в профессиональной деятельности. Учебное пособие для СПО

Федотов Геннадий Васильевич

Рассматриваются методики решения практических задач по дисциплине «Информационные технологии»: создание текстового документа с графическими иллюстрациями и специальным оформлением; формирование иерархических и...


Информационные технологии анализа данных. Data analysis. Изд. 4

Петрунин Ю. Ю.

Особенность данного учебного пособия по анализу данных (Data Analysis) в том, что главное внимание уделяется тем примерам, которые хотя и используют верные теоретические модели и методы, но содержат одну или несколько...


Информационно-коммуникационные технологии в торговом деле (с использованием 1С:Управление торговлей). (Бакалавриат). Учебное пособие

Милорадов К.А., Эйдлина Г.М.

Описаны возможности информационно-коммуникационных технологий, используемых для информационного обеспечения деятельности торговых предприятий. Рассмотрены примеры применения прикладного решения «1С:Управление...


14.66 EURO 13.78 EURO

В корзину

Информатика и математика. Решение уравнений и оптимизация в Mathcad и Maple

Далингер В. А., Симонженков С. Д.

Учебник знакомит читателя с возможностями применения популярных сред компьютерной математики Mathcad и Maple в решении ряда задач, возникающих в прикладных исследованиях и учебном процессе (решение скалярных уравнений...



Информационное обеспечение систем управления. Проектирование базы данных с заданиями. Учебник для вузов

Васильева М. А., Филипченко К. М., Балакина Е. П.

В учебнике описана реляционная модель данных, метод проектирования реляционных баз данных «сущность — связь» и метод нормализации отношений. Рассмотрены операторы SQL. Приведен список тем для самостоятельного...


Информационные системы управления производственной компанией. Методические материалы по программному продукту Project Expert

А. Г. Тимофеев О.Г. Лебединская

Практикум разработан с целью ознакомления с программным пакетом Project Expert в процессе обучения по предмету "Информационные системы управления производственной компанией". Для облегчения усваивания материала и...


14.66 EURO 13.78 EURO

В корзину

Информатика и математика. Решение уравнений и оптимизация в Mathcad и Maple

Далингер В. А., Симонженков С. Д.

Учебник знакомит читателя с возможностями применения популярных сред компьютерной математики Mathcad и Maple в решении ряда задач, возникающих в прикладных исследованиях и учебном процессе (решение скалярных уравнений...



Информатика. Практикум в среде Microsoft Office 2016. Уч. пособие, 2-е изд., стер

Журавлев А.Е.

В пособии рассмотрены основные компоненты типичного офисного пакета на примере продукта Microsoft Office 2016. Приведены наиболее часто использующиеся подходы и механизмы текстового (Word), формульного (Equation) и...


Искусство создания сценариев в Unity

Алан Торн

Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity!   Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity....


Искусство вычислений в эпоху параллельности. Осваиваем на С++

М.С. Максютов

В связи с интенсивным развитием средств «быстрого» создания приложений, не учитывающих развитие современных компьютерных архитектур, в наукоемких областях знаний возникает острая необходимость в высокоэффективных...


6.51 EURO 5.99 EURO

В корзину

Искусство презентаций: идеи для создания и проведения выдающихся презентаций. 2-е издание

Гарр Рейнольдс

Гарр Рейнольдс, автор книги-бестселлера, посвященной разработке и проведению презентаций (во всем мире было продано свыше 150 000 ее экземпляров), предлагает вниманию читателей переработанное издание своей...


Искусственный интеллект в компьютерных играх: раскрываем секреты

Пола Робертс

Идеи и передовые практики 36 ведущих мировых профессионалов и исследователей ИИ в компьютерных играх   Игровой искусственный интеллект – самая интересная часть разработки игр. Это не умаляет той великолепной...


Использование приложения MS Excel для моделирования различных задач

В.Д. Кильдишов

Книга является практическим руководством по моделированию задач с использованием приложения MS Excel. Книга предназначена для школьников, студентов и преподавателей, которые хотят быть знакомы с MS Excel «на Вы», а...


Использование механизма расширенной аналитики в " 1С: Управление производственным предприятием"

Е. В. Абрашина Игорь Емельянов

В данной книге описана работа в программе "1С: Управление производственным предприятием 8" в режиме расширенной аналитики (РА), начиная от перехода из традиционного режима и заканчивая анализом данных, полученных при...


История российских компьютерных игр. 1971-2024

Российские компьютерные игры возникли примерно тогда же, когда в страну ввезли приставки «Денди» и настоящие персональные компьютеры. Мы все знаем про «Тетрис», кто-то помнит Color Lines или «Перестройку», чьё-то...


15.54 EURO 14.3 EURO

В корзину

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды

Лемэр О.

Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье...


История вашего будущего. Что технологии сделают с вашей работой и жизнью

Ричард Сасскинд Даниэль Сасскинд

Уже сегодня боты отвечают на запросы клиентов, роботы проводят хирургические операции, автоматы вытесняют ремесленников. По оценкам Microsoft, 65 % сегодняшних школьников и студентов будут работать по специальностям,...


16.29 EURO 14.99 EURO

В корзину

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Наталья Андрианова Светлана Яковлева

Игровая индустрия нуждается в профессионалах, способных создавать игры с глубоким нарративом и интересной сюжетной составляющей. Эта книга — настоящий путеводитель для начинающего игрового сценариста и нарративного...


Квантовые вычисления: прикладной подход

Джек Д. Хидари

Книга излагает основы квантовых вычислений и демонстрирует практический подход к кодированию в этой быстро развивающейся области – это первая работа, в которой теория с практикой сочетаются подобным образом. Она...


КИНЕМАТИЧЕСКИЙ МЕТОД ПОСТРОЕНИЯ ЛИНИЙ И ПОВЕРХНОСТЕЙ В MATHCAD. Учебное пособие для вузов

Алексюк А. А.

В учебном пособии рассмотрены теоретические и практические вопросы, связанные с созданием математических моделей линий и поверхностей кинематическим методом. В основу пособия легли материалы занятий, проводимых в...