3ds MAX 9. Эффективные приемы работы
Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и...
Книга посвящена созданию трехмерных компьютерных анимационных персонажей. Это практическое пошаговое руководство, которое предлагает освоение приемов анимации на примерах создания коротких анимационных фрагментов,...
Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей (+ CD)
Книга Марка Саймона - отличное пособие для начинающих мультипликаторов, желающих создавать независимые двухмерные фильмы. Весь процесс производства мультфильма - от рисования эскизов и раскадровок до озвучивания,...
Моделирование персонажей в 3DS MAX
Пол Стид, всемирно известный разработчик персонажей для игр реального времени, делится с вами своими секретами создания низкополигональных (и не только) моделей в программе 3d studio max всех версий, в том числе и...
Моделирование и анимация персонажей в Maya
Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Мауа. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivosion surface),...
Официальный курс обучения пакету 3ds max (+ CD)
Книга, которую вы держите в руках, является официальным курсом по освоению программы Зds maх - мирового лидера ЗD-моделирования и анимации. Материал книги организован так, чтобы вы могли быстро освоить работу с...
Трехмерное моделирование в Swift 3D
Книга представляет собой подробный самоучитель работы в программной среде Swift 3D. С ее помощью вы можете получить необходимые навыки по трехмерному моделированию, даже если до этого не имели никакого опыта в...
