Программирование графики


Программирование графики


6.22 USD 5.6 USD
На складе

В корзину

Графика в проектах Delphi

Дмитрий Осипов

В книге Дмитрия Осипова "Графика в проектах Delphi" представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных версий Windows. В первой части издания раскрываются особенности...


16.45 USD 15.46 USD

В корзину

Autodesk Inventor

Дэниел Банах Трэвис Джонс

Это учебное пособие и справочное руководство содержит удивительно полную подборку реалистических примеров, упражнений и уроков, а также свыше 500 видов экрана. Книга незаменима как для профессиональных...


C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. Учебное пособие для вузов, 5-е изд., стер

Тюкачев Н. А., Хлебостроев В. Г.

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном...


5.46 USD 4.37 USD
На складе

В корзину

Maya 7 + CD

А. Уоткинс К. Ньюэн

Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya...


UNITY. Полное руководство

А.В. Корнилов

В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры и трехмерные миры, причем без лишних затрат и профессиональных...


23.68 USD 20.12 USD

В корзину

ГРАФИЧЕСКАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ И МАШИННАЯ ГРАФИКА. ТЕХНОЛОГИИ В НАУЧНЫХ ИССЛЕДОВАНИЯХ. Учебник для СПО

Петров А. Ю.

Цель настоящего учебника — повышение графической культуры исследователя, макетчика, редактора и других специалистов, имеющих непосредственное отношение к научным исследованиям, визуализации и продвижению их...


Графика в проектах Delphi (файл PDF)

Дмитрий Осипов

В книге Дмитрия Осипова "Графика в проектах Delphi" представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных версий Windows. В первой части издания раскрываются особенности...


7.68 USD 7.37 USD

В корзину

Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

Ричард Лемаршан

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!   Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с...


Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil

Стив Инс

Разработка сценария для видеоигры — увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более...


Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование

Кристофер Тоттен

Перед вами книга, где теория архитектурного и пространственного проектирования объединена с областью левел-дизайна, что позволяет рассмотреть принципы создания игровых уровней в контексте архитектуры. Автор исследует...


26.06 USD 23.98 USD

В корзину

Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

Селия Ходент

Создать успешную видеоигру — настоящее искусство!   Знакомство с игрой, ее освоение и получение удовольствия от игрового процесса — все это происходит в мозге. Разработчику проще реализовать свои дизайнерские...


Программирование компьютерной графики

Алексей Викторович Боресков

Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая...


Программирование в среде Lazarus для школьников и студентов: Учебное пособие. Гриф МО РФ

Тамара Сергеевна Сухова

Учебное пособие является руководством по программированию на языке Free Pascal в среде программирования Lazarus и содержит описание такого традиционного материала, как работа линейных, разветвляющихся и циклических...


Программирование в среде Lazarus: Учебное пособие С.Р. Гуриков. - (Среднее профессиональное образование)., (Гриф)

Гуриков С.Р.

Учебное пособие является руководством по программированию на языке Free Pascal в среде программирования Lazarus и содержит описание такого традиционного материала, как работа линейных, разветвляющихся и циклических...


Язык описания 3D-сцен OpenUSD

Книга посвящена универсальному описанию трехмерной сцены компьютерной графики – Universal Scene Description, или USD. Эта разработка студии Pixar используется для обмена данными 3D-сцен между различными инструментами...


 

Нет в продаже

3D-моделирование в AutoCAD. Самоучитель (+ CD)

А.А. Сазонов

Материал книги и содержимое диска являются практическим руководством по изучению основ трехмерного моделирования в среде самой популярной системы автоматизированного проектирования AUTOCAD. Эта книга поможет вам в...


 

Нет в продаже

3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex

Андрей Леонидович Бочков Валерий Большаков А. Г. Сергеев

Уникальный учебный курс «5 в 1», позволяющий освоить работу в самых популярных CAD-системах. Прилагается DVD с образцами и примерами моделей.


 

Нет в продаже

40 проектов на Scratch для юных программистов

Денис Владимирович Голиков

Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов, а также проектов, созданных дома совместно с детьми 7 и 12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи...


 

Нет в продаже

C# Программирование 2D и 3D векторной графики (+ CD). Второе издание

Н. А. Тюкачев Виктор Далёкий

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном...


 

Нет в продаже

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. + CD. Уч. пособие, 4-е изд., стер

Тюкачев Н.А., Хлебостроев В.Г.

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном...


 

Нет в продаже

CD Основы инженерной графики: электронный учебник.Учебное пособие для ВУЗов

Рывлина А.А., ред.

СD (КОМПАКТ ДИСК) ЧАСТЬ 1. ОСНОВЫ НАЧЕРТАТЕЛЬНОЙ ГЕОМЕТРИИ ЧАСТЬ 2. ОСНОВЫ ТЕХНИЧЕСКОГО ЧЕРЧЕНИЯ ЧАСТЬ 3. ЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ СХЕМЫ ЧАСТЬ 4. ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Минимальные системные требования: 1) операционная...


 

Нет в продаже

DirectX и C++. Искусство программирования

Михаил Фленов

Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный...


 

Нет в продаже

DirectX 9. уроки программирования на С++

Станислав Горнаков

Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию...


 

Нет в продаже

DirectX: продвинутая анимация (+CD)

Дуглас Адамс

Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования,...


DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)

Антон Попов

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики,...