6.22
USD
5.6
USD
На складе
В книге Дмитрия Осипова "Графика в проектах Delphi" представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных версий Windows. В первой части издания раскрываются особенности...
16.45
USD
15.46
USD
Это учебное пособие и справочное руководство содержит удивительно полную подборку реалистических примеров, упражнений и уроков, а также свыше 500 видов экрана. Книга незаменима как для профессиональных...
40.52 USD
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. Учебное пособие для вузов, 5-е изд., стер
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном...
5.46
USD
4.37
USD
На складе
Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya...
14.89 USD
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры и трехмерные миры, причем без лишних затрат и профессиональных...
23.68
USD
20.12
USD
ГРАФИЧЕСКАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ И МАШИННАЯ ГРАФИКА. ТЕХНОЛОГИИ В НАУЧНЫХ ИССЛЕДОВАНИЯХ. Учебник для СПО
Цель настоящего учебника — повышение графической культуры исследователя, макетчика, редактора и других специалистов, имеющих непосредственное отношение к научным исследованиям, визуализации и продвижению их...
2.15 USD
Графика в проектах Delphi (файл PDF)
В книге Дмитрия Осипова "Графика в проектах Delphi" представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных версий Windows. В первой части издания раскрываются особенности...
7.68
USD
7.37
USD
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с...
15.08 USD
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Разработка сценария для видеоигры — увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более...
101.49 USD
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование
Перед вами книга, где теория архитектурного и пространственного проектирования объединена с областью левел-дизайна, что позволяет рассмотреть принципы создания игровых уровней в контексте архитектуры. Автор исследует...
26.06
USD
23.98
USD
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создать успешную видеоигру — настоящее искусство! Знакомство с игрой, ее освоение и получение удовольствия от игрового процесса — все это происходит в мозге. Разработчику проще реализовать свои дизайнерские...
28.48 USD
Программирование компьютерной графики
Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая...
43.15 USD
Программирование в среде Lazarus для школьников и студентов: Учебное пособие. Гриф МО РФ
Учебное пособие является руководством по программированию на языке Free Pascal в среде программирования Lazarus и содержит описание такого традиционного материала, как работа линейных, разветвляющихся и циклических...
47.49 USD
Учебное пособие является руководством по программированию на языке Free Pascal в среде программирования Lazarus и содержит описание такого традиционного материала, как работа линейных, разветвляющихся и циклических...
22 USD
Книга посвящена универсальному описанию трехмерной сцены компьютерной графики – Universal Scene Description, или USD. Эта разработка студии Pixar используется для обмена данными 3D-сцен между различными инструментами...
3D-моделирование в AutoCAD. Самоучитель (+ CD)
Материал книги и содержимое диска являются практическим руководством по изучению основ трехмерного моделирования в среде самой популярной системы автоматизированного проектирования AUTOCAD. Эта книга поможет вам в...
3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex
Уникальный учебный курс «5 в 1», позволяющий освоить работу в самых популярных CAD-системах. Прилагается DVD с образцами и примерами моделей.
40 проектов на Scratch для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов, а также проектов, созданных дома совместно с детьми 7 и 12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи...
C# Программирование 2D и 3D векторной графики (+ CD). Второе издание
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном...
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. + CD. Уч. пособие, 4-е изд., стер
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном...
CD Основы инженерной графики: электронный учебник.Учебное пособие для ВУЗов
СD (КОМПАКТ ДИСК) ЧАСТЬ 1. ОСНОВЫ НАЧЕРТАТЕЛЬНОЙ ГЕОМЕТРИИ ЧАСТЬ 2. ОСНОВЫ ТЕХНИЧЕСКОГО ЧЕРЧЕНИЯ ЧАСТЬ 3. ЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ СХЕМЫ ЧАСТЬ 4. ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Минимальные системные требования: 1) операционная...
DirectX и C++. Искусство программирования
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный...
DirectX 9. уроки программирования на С++
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию...
DirectX: продвинутая анимация (+CD)
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования,...
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики,...
